6. AWT
Plan na cvicenie
Vytvaranie oknovych aplikacii - AWT
Uloha 0
Vytvorte si projekt vo vývojovom prostredí NetBeans z existujúcich súborov.
Stiahnite si súbor .java a vlozte ho do vytvoreneho projektu namiesto vygenerovaneho.
Uloha 1 - Uloha 10
Postupne odkomenujte jednotlive ukazky pouzitia kniznice AWT pri tvorbe oknovej aplikacie. Dolezite je uvedomit si principy pouzivania kniznice.
oop.java
public class Oop {
public static void main(String[] args) {
Frame F=new Frame();
F.setSize(500,500);
F.setVisible(true);
// Frame F=new TestFrame();
// F.setSize(500,500);
// F.setVisible(true);
// TestFrame2 F = new TestFrame2();
// F.spusti();
// TestFrame3 F = new TestFrame3();
// F.spusti();
// TestFrame4 F = new TestFrame4();
// F.spusti();
// TestFrame5 F = new TestFrame5();
// F.spusti();
// TestFrame6 F = new TestFrame6();
// F.spusti();
// TestFrame7 F = new TestFrame7();
// F.spusti();
// TestFrame8 F = new TestFrame8();
// F.spusti();
}
}